Cum să joci Okey - reguli de joc
Mod de joc
Se folosesc 106 de piese în 4 culori, numerotate de la 1 la 13, inclusiv 2 piese fără număr, așa numiții jokeri falși.
Jokerul fals este o piesă cu un trifoi. Poate înlocui doar piesele care sunt jokeri pe parcursul jocului.
Jokerii sunt piese de aceeași culoare și cu un număr mai mari decât piesa din mijlocul mesei la începerea jocului.
În jocul de mai sus jokerul este 5. Acea piesă înlocuiește orice altă piesă.
Jokerul fals (trifoiul) înlocuiește oricând piesa joker, dar numai pe aceasta.
Patru jucători joacă, în direcția opusă acelor de ceasornic.
Fiecare jucător primește 14 piese, cu excepția celui care începe jocul, care primește cu una în plus și începe jocul punând jos o piesă de care nu are nevoie.
La început ar trebui să-ți rearanjezi piesele pentru a creea serii de piese și a decide care sunt cele inutile.
Scopul este ca, luând și punând jos piese , să fii primul care formează o mână formată doar din seturi de piese cu același număr (terțe) sau seturi de piese consecutive de aceeași culoare (suite).
Mâini câștigătoare
Scopul jocului este de a colecta 14 piese pentru a forma o mână câștigătoare.
Acestea sunt:
- 14 piese, toate terțe sau suite, de ex. două terțe de 3 și două suite de 4, sau o suită de 6 plus o suită de 4 plus o terță de 4.
Fiecare piesă poate fi folosită într-o singură combinație (terță sau suită).- O terță este formată din 3 sau 4 piese cu același număr și de culori diferite.
Deci, de exemplu, un 7 negru plus doi 7 roșu nu formează un set. - O suită constă din trei sau mai multe piese consecutive, de aceeași culoare.
Piesa numărul 1 poate fi folosită ca cea mai mică, sub 2, sau cea mai mare, peste 13, dar nu în același timp. Deci 1-2-3 roșu sau 12-13-1 negru sunt suite valide, dar verde 13-1-2 nu este validă.
- O terță este formată din 3 sau 4 piese cu același număr și de culori diferite.
- sau șapte perechi. Fiecare pereche trebuie să fie formată din două piese de aceeași culoare, cu același număr.
Pentru a fi acceptat, setul trebuie să fie format din piese adiacente, în timp ce fiecare din ele trebuie să fie separat de celălalt. În afară de această limitare, felul în care piesele sunt așezate pe tablă este la latitudinea jucătorului.
În plus, pentru a marca piesele selectate (de exemplu jokerul), jucătorul poate inversa ordinea lor făcând dublu click pe ele. În orice moment al jocului jucătorii pot clasifica toate piesele după culori sau valoare folosind butoanele din dreapta.
În prima rundă fiecare jucător trebuie să verifice dacă are aceeași piesă ca cea din mijlocul mesei. Dacă are această piesă, punând-o pe masă deasupra celei din mijloc, primește un punct de la adversarii săi.
Când este rândul lor, jucătorii au următoarele opțiuni:
- Trage o piesă – jucătorii pot să tragă o piesă din stocul din centrul mesei. Pot, de asemenea, să ridice o piesă din stânga lor care a fost pusă de un adversar. Este în partea stângă a mesei.
- Renunță la o piesă după ce trage o piesă, jucătorul trebuie să pună una jos, în partea dreaptă. Aceste piese pot fi luate de la adversarul din dreapta.
- Anunțarea câștigului – în cazul în care toate piesele, cu excepția uneia sunt aranjate în combinații, jucătorul poate anunța că a câștigat. Pentru a anunța câștigul, ultima piesă trebuie pusă deasupra piesei din mijlocul mesei.
În momentul anunțării câștigului, piesa respectivă nu poate face parte din nici o combinație.
Scorarea
La începutul jocului toți jucătorii au același număr de puncte. Limita de puncte este determinată de setările mesei.
Minimul este de 5, maximul de 21.
După fiecare rundă, jucătorii care nu câștigă primesc puncte negative.
- Anunțarea câștigului cu combinații de aceeași valoare. Fiecare jucător pierde 2 puncte.
- Anunțarea câștigului cu combinații de aceeași valoare și înlocuirea jokerului cu ultima piesă. Fiecare jucător pierde 4 puncte.
- Anunțarea câștigului cu 7 perechi completate cu aceeași valoare și aceeași culoare. Fiecare jucător pierde 4 puncte.
Dacă toate piesele din centru sunt folosite, și nimeni nu anunță câștigul, atunci nimeni nu primește puncte negative.
Jocul se termină când unul sau mai mulți jucători ajung la zero puncte sau mai puțin. În această situație, cei doi jucători cu scorurile cele mai mari câștigă.